Ce dont dépend le prix d'une application mobile
« Une appli » peut représenter des quantités de travail très différentes. Une appli qui affiche des informations et un numéro de téléphone est bien plus légère qu'une appli avec connexion, commandes et notifications. Le tableau liste les facteurs qui font bouger le prix. Il ne contient pas de chiffres, car ils dépendent du projet ; notre prix de départ suit.
| Facteur | Le prix monte quand | À demander |
|---|---|---|
| Écrans et fonctions | Plus d'écrans, plus d'étapes, plus de types d'informations à traiter. | Quels écrans et quelles fonctions sont dans le prix ? |
| Connexion | Il y a un compte et plusieurs types d'utilisateurs : client, équipe, propriétaire. | Que peut voir et faire chaque type d'utilisateur ? |
| Données et serveur | L'appli doit garder commandes, réservations ou rapports dans un endroit partagé. | Où sont les données et comment le serveur est-il facturé ? |
| Paiements et notifications | Paiements dans l'appli, notifications push sur le téléphone des clients. | Quel prestataire gère les paiements et qui signe le contrat ? |
| Autres logiciels | Connexion au logiciel de vente, de stock ou de comptabilité que vous utilisez déjà. | Quel logiciel faut-il connecter et existe-t-il déjà un moyen de le faire ? |
| Design spécifique | L'apparence est conçue pour votre marque au lieu d'une mise en page toute faite. | Qu'est-ce qui est fait sur mesure et qu'est-ce qui est standard ? |
Ce que couvre le prix dès 320 USD et ce qui le change
Le prix de départ d'une application mobile est à partir de 320 USD. « À partir de » désigne le chiffre le plus bas, pour une petite appli. Le prix final est fixé par écrit après un appel de 30 minutes, quand nous savons ce que l'appli doit faire.
| Élément | Fonctionnement |
|---|---|
| Plateformes | Le prix à partir de 320 USD correspond à une appli qui fonctionne sur iPhone et Android. |
| Périmètre | Écrans et fonctions sont détaillés dans le devis. Une appli plus grande coûte plus que le prix de départ. |
| La voir avant de payer | Vous la voyez tourner avant de payer et vous voyez une nouvelle version chaque vendredi. |
| App Store et Google Play | Qui crée les comptes, les frais et le délai de validation figurent dans le devis. |
| Après le lancement | Corrections gratuites pendant 30 jours. Les nouvelles fonctions sont chiffrées à part. |
| Code et comptes | À votre nom à la livraison. |
Native ou multiplateforme : quelle différence
Ces deux mots perdent beaucoup de commerçants. En termes simples : native veut dire deux applis séparées, une pour iPhone et une pour Android, chacune faite avec les outils de son système. Multiplateforme veut dire une seule appli au code partagé, qui tourne sur les deux.
| Critère | Native | Multiplateforme |
|---|---|---|
| Fabrication | Deux applis séparées pour iPhone et Android. | Un seul code partagé pour les deux. |
| Effort | Fait et corrigé à deux endroits, donc en général plus de travail. | Fait et corrigé une fois pour les deux, donc en général moins de travail. |
| Fonctions du téléphone | Accès le plus profond à tout ce que le téléphone propose. | Suffisant pour la caméra, les notifications, la localisation et la plupart des usages courants. Des fonctions très spécialisées peuvent demander un travail à part. |
| Convient à | Jeux, graphismes lourds, applis qui s'appuient beaucoup sur les capteurs. | Applis de commande, de réservation, de fidélité et de rapports d'équipe. |
Notre prix de départ correspond à une appli qui fonctionne sur iPhone et Android. Si vous pensez que votre appli demande des fonctions spéciales du téléphone, dites-le dès le premier appel pour que nous inscrivions le périmètre dans le devis.
Comptes App Store et Google Play
Pour apparaître sur l'App Store et Google Play, il faut un compte développeur dans chaque boutique. Ce sont des frais d'Apple et de Google, distincts de la fabrication de l'appli. Nous ne mettons pas de chiffres ici, car ils peuvent changer : consultez le prix en vigueur sur la page officielle de chacun.
- App Store (iPhone) : il faut un compte Apple Developer Program, avec une cotisation facturée chaque année. Un compte au nom d'une entreprise demande une vérification de l'entreprise, et Apple peut demander un numéro D-U-N-S.
- Google Play (Android) : il faut un compte Google Play Console, avec des frais d'inscription uniques. Google vérifie l'identité, et les règles pour les nouveaux comptes évoluent, donc consultez les exigences en vigueur avant de commencer.
- Les deux boutiques examinent l'appli avant sa mise en ligne. Le délai n'est pas fixe, et une appli peut être renvoyée pour modifications puis soumise à nouveau.
- Les applis qui vendent du contenu numérique ou encaissent dans l'appli suivent les règles propres à chaque boutique, y compris la part que la boutique prélève. Demandez avant si votre appli est de ce type.
- Les comptes doivent être à votre nom, car l'appli est liée au compte qui la publie. Dans le devis, nous indiquons qui les crée, les frais et le délai de validation.
Coûts après le lancement
Terminer l'appli n'est pas le dernier coût. Ces postes reviennent ou apparaissent ensuite :
- Frais des comptes de boutique : Apple facture chaque année, Google à l'inscription. Consultez le prix en vigueur sur les pages officielles.
- Un serveur et un endroit où garder les données, si l'appli a une connexion, des commandes ou des notifications. Cela grandit en général avec l'usage, et nous l'indiquons dans le devis.
- Mises à jour quand iPhone et Android publient de nouvelles versions du système, pour que l'appli continue de bien fonctionner.
- Corrections : gratuites pendant 30 jours après le lancement.
- Nouvelles fonctions : chiffrées à part.
Que préparer avant de demander un prix
Souvent, si les clients doivent seulement commander ou réserver, un site suffit et son prix de départ est plus bas : voyez le Pack Web App et le prix d'un site web. Si vous avez besoin de notifications sur le téléphone ou de rapports quotidiens de l'équipe, une appli convient mieux. La liste ci-dessous suffit pour ouvrir l'appel gratuit de 30 minutes.
- Qui utilisera l'appli : clients, équipe ou vous.
- Les trois à cinq tâches principales de l'appli, en mots simples.
- Une ou deux autres applis qui ressemblent à ce qu'il vous faut.
- Si elle demande connexion, paiements et notifications.
- Où sont vos données aujourd'hui : papier, tableur ou logiciel déjà utilisé.
- Si elle sera sur l'App Store et Google Play, et si vous avez déjà des comptes développeur.
- La date à laquelle vous voulez l'appli en ligne.