De qué depende el precio de una app móvil
"Una app" puede significar cantidades de trabajo muy distintas. Una app que muestra información y un teléfono es mucho más ligera que una con inicio de sesión, pedidos y notificaciones. La tabla recoge los factores que mueven el precio. No lleva cifras porque dependen del proyecto; para una cifra de su app, use la calculadora de precio.
| Factor | El precio sube cuando | Pregunte |
|---|---|---|
| Pantallas y funciones | Más pantallas, más pasos, más tipos de información que gestionar. | ¿Qué pantallas y funciones van en el precio? |
| Inicio de sesión | Hay acceso con cuenta y varios tipos de usuario, como cliente, personal y dueño. | ¿Qué puede ver y hacer cada tipo de usuario? |
| Datos y servidor | La app debe guardar pedidos, reservas o informes en un lugar compartido. | ¿Dónde están los datos y cómo se cobra el servidor? |
| Pagos y notificaciones | Pagos dentro de la app, notificaciones push al móvil del cliente. | ¿Qué proveedor gestiona los pagos y quién firma el contrato? |
| Otro software | Conexión con el software de ventas, inventario o contabilidad que ya usa. | ¿Qué software debe conectarse y hay una forma ya lista de hacerlo? |
| Diseño propio | El aspecto se hace para su marca en lugar de un diseño ya hecho. | ¿Qué se hace a medida y qué es estándar? |
Qué cubre nuestro precio y qué lo cambia
El precio de una app móvil sale de la calculadora de precio gratuita, para una app que funciona en iPhone y Android. El precio final se fija por escrito tras una llamada de 30 minutos, cuando sabemos qué debe hacer la app.
| Concepto | Cómo funciona |
|---|---|
| Plataformas | El precio es para una app que funciona en iPhone y Android. |
| Alcance | Pantallas y funciones van detalladas en el presupuesto. Una app mayor cuesta más. |
| Verla antes de pagar | Usted la ve funcionando antes de pagar y ve una versión nueva cada viernes. |
| App Store y Google Play | Quién crea las cuentas, los costes y la espera de revisión constan en el presupuesto. |
| Tras el lanzamiento | Corrección de errores gratis 30 días. Las funciones nuevas se presupuestan aparte. |
| Código y cuentas | A su nombre en la entrega. |
Nativa o multiplataforma: cuál es la diferencia
Estas dos palabras confunden a muchos dueños de negocio. En términos simples: nativa significa dos apps separadas, una para iPhone y otra para Android, cada una hecha con las herramientas de su sistema. Multiplataforma significa una sola app con un código compartido que funciona en ambos.
| Aspecto | Nativa | Multiplataforma |
|---|---|---|
| Cómo se construye | Dos apps separadas para iPhone y Android. | Un código compartido para ambos. |
| Esfuerzo | Se hace y se corrige en dos sitios, así que suele dar más trabajo. | Se hace y se corrige una vez para ambos, así que suele dar menos trabajo. |
| Funciones del móvil | Acceso más profundo a todo lo que ofrece el teléfono. | Suficiente para cámara, notificaciones, ubicación y la mayoría de usos corrientes. Funciones muy especializadas pueden requerir trabajo aparte. |
| Encaja con | Juegos, gráficos pesados, apps que dependen mucho de sensores. | Apps de pedidos, reservas, fidelización e informes del personal. |
Nuestro precio es para una app que funciona en iPhone y Android. Si cree que su app necesita funciones especiales del móvil, dígalo en la primera llamada para que anotemos el alcance en el presupuesto.
Cuentas de App Store y Google Play
Para aparecer en App Store y Google Play hace falta una cuenta de desarrollador en cada tienda. Son costes de Apple y Google, no forman parte de hacer la app. No ponemos cifras aquí porque pueden cambiar: consulte el precio vigente en la página oficial de cada una.
- App Store (iPhone): requiere una cuenta del Apple Developer Program, con una cuota de membresía anual. Una cuenta a nombre de empresa necesita verificación del negocio, y Apple puede pedir un número D-U-N-S.
- Google Play (Android): requiere una cuenta de Google Play Console, con una cuota de registro única. Google verifica la identidad, y las reglas para cuentas nuevas cambian con el tiempo, así que revise los requisitos vigentes antes de empezar.
- Ambas tiendas revisan la app antes de publicarla. La espera no es fija, y la app puede devolverse para cambios y presentarse de nuevo.
- Las apps que venden contenido digital o cobran dentro de la app siguen las reglas de cada tienda, incluida la parte que la tienda se queda. Pregunte antes si su app es de este tipo.
- Las cuentas deben estar a su nombre, porque la app queda ligada a la cuenta que la publica. En el presupuesto indicamos quién las crea, los costes y la espera de revisión.
Costes tras el lanzamiento
Terminar la app no es el último coste. Estos conceptos suelen repetirse o aparecer después:
- Cuotas de las cuentas de tienda: Apple cobra cada año, Google al registrarse. Consulte el precio vigente en las páginas oficiales.
- Un servidor y un lugar donde guardar datos, si la app tiene inicio de sesión, pedidos o notificaciones. Suele crecer con el uso, y lo indicamos en el presupuesto.
- Actualizaciones cuando iPhone y Android lanzan nuevas versiones del sistema, para que la app siga funcionando bien.
- Corrección de errores: gratis durante 30 días tras el lanzamiento.
- Funciones nuevas: se presupuestan aparte.
Qué preparar antes de pedir precio
A menudo, si los clientes solo necesitan pedir o reservar, una web basta y suele costar menos: vea el Paquete Web App y cuánto cuesta una web. Si necesita notificaciones en el móvil o informes diarios del personal, encaja mejor una app. La lista siguiente basta para empezar la llamada gratuita de 30 minutos.
- Quién usará la app: clientes, personal o usted.
- Las tres a cinco tareas principales de la app, en palabras simples.
- Una o dos apps que se parezcan a lo que necesita.
- Si necesita inicio de sesión, pagos y notificaciones.
- Dónde están hoy sus datos: papel, una hoja de cálculo o software que ya usa.
- Si va a App Store y Google Play, y si ya tiene cuentas de desarrollador.
- La fecha en que quiere la app en marcha.